Módulo I · Caderno do estudanteCom Elas e Por ElasIdeias que educam.
Projetos que transformam.
Criamos livros, cartilhas, jogos pedagógicos e sistemas digitais para projetos e programas educacionais, sociais e esportivos.
Aprender também é experimentar.
Experiências físicas e digitais pensadas para escolas, educadores e projetos públicos — da Educação Infantil ao Ensino Médio.

Jogos que colocam o conhecimento em movimento.
Conteúdo, artes impressas e plataforma on-line com percursos por cidadania, saúde bucal, convivência e autocuidado.
Publicações criadas pela Editora Aliá.
Uma seleção de trabalhos editoriais realizados para programas educacionais. O acervo apresenta somente as capas e os créditos de produção, respeitando os limites de reprodução de cada projeto.
Módulo I · Caderno do estudanteCom Elas e Por Elas
Módulo II · Caderno do estudanteRaízes Vivas: Povos Originários e Saberes Ancestrais
Módulo III · Caderno do estudanteAmor e Proteção
Módulo IV · Caderno do estudanteBem viver: Outro Mundo Possível
Módulo V · Caderno do estudanteCuidar de Si e Respeitar o Outro: Saúde e Bem-Estar
Módulo VI · Caderno do estudanteFalar é a Melhor Solução
Módulo VII · Caderno do estudanteExistências Negras: Resistências e Sabedorias AncestraisDireitos Humanos: sete temas transversais
Projeto editorial e produção de conteúdo realizados para o programa desenvolvido na rede estadual do Acre, com o IDECACE e a Secretaria de Estado de Educação, Cultura e Esporte.
Os cadernos completos estão disponíveis para leitura a quem tem conta na Editora Aliá. Entre com seu login e clique na capa para abrir o caderno. O conteúdo é protegido pelo login e não pode ser comercializado ou reproduzido.
Leitura completa para membrosCadernos para aprender jogando.
Vinte e dois temas, cada um com caderno do estudante e do professor, em uma linguagem visual própria e com personagens recorrentes em situações diferentes. Edição revisada 2026. As capas são abertas a todos. O caderno completo abre para quem tem login e senha.
Cadernos do estudante






















Cadernos do professor






















Os cadernos do estudante e do professor compartilham a mesma linguagem visual, mas usam cenas e propostas pedagógicas próprias. Edição revisada 2026.
E-books de Acompanhamento Formativo.
Material pedagógico produzido para o programa, organizado por etapa, disciplina e nível. As capas são abertas a todos. O e-book completo abre para quem tem login e senha.
Ensino Fundamental, anos iniciais








Ensino Fundamental, anos finais









Projeto editorial, produção de conteúdo e diagramação realizados para o programa DNA do Brasil, em parceria com o IDECACE. O conteúdo é protegido pelo login e não pode ser comercializado ou reproduzido.
Uma área de estudo feita para avançar.
O sistema “Simulados Câmara e CGU 2026” reúne provas anteriores, cronograma, padrões de questões, treino de discursiva e progresso individual — com acesso por usuário e senha.
Da primeira ideia à entrega completa.
Uma equipe e uma rede de especialistas para transformar conhecimento em publicações, experiências e soluções digitais.
Produção editorial
Livros, cartilhas, cadernos, relatórios e materiais institucionais: preparação, revisão, projeto gráfico e publicação.
Conteúdo pedagógico
Matrizes, sequências didáticas, atividades, avaliações e materiais alinhados às etapas de aprendizagem.
Jogos educacionais
Concepção de jogos físicos e digitais, narrativas, desafios, tabuleiros e recursos para educadores.
Sistemas para projetos
Plataformas, painéis e áreas restritas para acompanhamento, formação, estudo e gestão de programas.
Programas educacionais e esportivos
Arquitetura de projetos, organização de conteúdos, materiais de apoio e experiências para participantes.
Pesquisa e consultoria
Pesquisa de mercado e opinião, sistematização de conhecimento e apoio técnico à gestão de iniciativas.

